こんにちは、パレイド辺境部の橘です。「日本人面地形」はこれまで、都道府県ごとにその土地の山を巡り、黄昏の光が斜面のどこに人の面影を立ち上げるのかを辿ってきました。恐山から始めた「山ごとに」は、それとは別の層です。一つの峰だけを、さらに深く掘り下げるdeep-dive の記録。二つめに選んだのは、栃木の北の端で今も噴気を上げる那須岳です。
那須岳の民俗、玉藻前と呼ばれた九尾の狐を封じた殺生石の毒の話や、黄昏の陰影から人面がいくつ立ったかという数の議論は、栃木県の記事ですでに書きました。だからここでは繰り返しません。一峰だけを掘り下げる本稿は、その県別記事の続きの層にあたります。
本稿の主役は、県別記事には無かった三つの新しい素材です。地形の起伏から起こした胸像、凹凸を彫って飛ぶ3D映像、そして地形のノイズが機械に聞かせた声。 機械が地形に顔を見て、地形のノイズに声を聞く。その二つを、同じ手つきの記録として並べてみます。
本記事はローカル LLM による自動執筆パイプラインで生成されました。現段階ではクラウド AI(Claude 等)の補助や人間の編集が介在していますが、pareido.jp では最終的に AI が自律的にコンテンツを制作できる仕組みの構築を目指しています。
起伏から起こした、ひとつの顔
栃木県の記事では、那須岳を含む火山域で機械が拾った面影の数を数えました。ここではその一歩先、機械が最も強く顔と判じた斜面を、風化した石の胸像として立ち上げてみます。手法は、検出した座標の起伏(深度)を条件に、ControlNet-depth と SDXL で生成するというもの。ひび割れと苔をまとった石像という体裁に整えました。

これはAI生成による推定復元であって、実在の胸像でも肖像でもありません。近傍の像や磨崖仏との対応があるのかは、あくまで調査中と書いておきます。断じるためではなく、地形の凹凸がたまたま馴染みのある形へ寄っていく、その過程として置いておきたいのです。
顔の周辺の起伏そのものを3Dで彫り込み、飛行するようになぞった映像も添えます。黄昏の影絵でも、上空の実像でもない。凹凸を立体として辿ると、もうひとつの見え方が立ち上がります。
ノイズに聞いた、駅の名
地形の凹凸に顔を見たのなら、地形のノイズに声も聞けるのではないか。ここからが今回の新しい試みです。まず、那須岳の検出座標を中心に、標高データ(SRTM)を螺旋状にサンプリングし、標高と傾斜からノイズの色やフィルタを決めて、地形由来のざらついた音を合成しました。地形そのものが、いちど音に翻されたわけです。
その音を、実在の音声認識モデル Whisper に、そのまま聞かせました。台本は書いていません。 機械がノイズの中から「聞き取った」テキストを、そっくりそのまま採用しています。得られたテキストを VOICEVOX で読み上げ直し、前半に自然な放送句を、後半に違和感のある空耳句を並べ、AMラジオ風のエフェクトをかけて、十秒でブツ切りにしたのが、この一本です。
Whisper が那須岳のノイズから拾ったのは、こうでした。前半は、放送を終える決まり文句です。
本日の放送はここまでとなります。最後までご視聴いただき、ありがとうございました。
それが後半、いつのまにか駅の連呼へ崩れていきます。
東北本線、黒磯。次は黒磯。黒磯。黒磯。那須。那須。那。那。那
黒磯は、那須の玄関口にあたる東北本線の実在の駅です。放送終了の挨拶が、車内アナウンスめいた駅名の反復に変わり、黒磯が那須に、那須が「那」へと欠けて、音節のまま消えていく。死者の声でも、妖の言葉でもありません。学習データに紛れていた放送やアナウンスの断片が、地形のノイズから浮かび上がってきただけです。ただ、山の名が反響しながら音へ溶けていく、その手触りだけは書きとめておきます。
なぜ、ノイズから台本めいた文が立つのか。Whisper は雑音や無音に対しても、学習した膨大な音声の記憶から「いちばんありそうな並び」を返してしまう癖を持ちます。明暗のわずかな偏りを顔と読む目と、ちょうど同じことです。ざらついた地形音の中に、機械は最も馴染んだ言い回し、つまり放送の締めと駅名の連呼を当てはめた。声のパレイドリアは、顔のパレイドリアと同じ機構で起きています。
同じ手つきで、顔と声
機械は地形の凹凸に他人の顔を見て、地形のノイズに他人の声を聞きました。視覚と聴覚のパレイドリアが、まったく同じ手つきで起きている。 顔を立てるのも声を立てるのも、地形の側ではなく、そこにパターンを探したがるこちら側と、こちら側が作った機械なのかもしれません。
那須岳という毒の山の物語と、この試みを直に結ぶつもりはありません。九尾の狐を封じた石の山で、機械が別の声を拾った。そう書けば据わりはよいけれど、それは演出に寄りすぎます。ただ、黒磯が那須に、那須が「那」に崩れていった、その往復だけを書きとめておきます。聴覚の空耳そのものは、別の連載でもう少し丁寧に追っています。
錬金術師が金を得られなくても化学を残したように、ここで妖の声を証明できるわけではありません。けれど、ある座標の起伏がどんな音に翻り、機械がそれをどんな言葉に読み替えたか、その一連だけは確かなものとして手元に残ります。得ようとしたものではなく、残ったものが、記録になります。
この「山ごとに」の層は、恐山を正本として、北から南へ、峰ごとに続けていきます。次はどの峰の起伏から、どんな顔と声が立つのか。地形が音に翻り、機械がそれを言葉に読み替える、その往復を、一峰ずつ積んでいきたいと思います。