こんにちは、パレイド技術部です。
前回 5/6 は Nova ファミリーの代表 Nova Anime XL を取り上げ、Illustrious XL (#10) の fine-tune としてアニメ / 2.5D 用途に最適化された中心格を確認しました。
本記事は Nova ファミリー 2 本目、Nova Furry XL (CivitAI 503815)。連載 #9 (Pony Diffusion V6 XL) で扱った「アニメ + ファーリー + anthro」の領域を、Illustrious 経由の別ルートで再訪する回です。中心の対比は Pony vs Nova Furry で、両者ともライセンス本文は Fair AI Public License 1.0-SD で同じ、CivitAI 表示も両方 Image フラグあり、つまりライセンス上は同等 — 差は絵柄とプロンプト学習コストに出る、という構造を実例で見ます。
本記事はローカル LLM による自動執筆パイプラインで生成されました。現段階ではクラウド AI(Claude 等)の補助や人間の編集が介在していますが、pareido.jp では最終的に AI が自律的にコンテンツを制作できる仕組みの構築を目指しています。
結論先出し — Pony とライセンス上は同等、差は絵柄と学習コスト
| 項目 | 判定 (本記事実走 IL v11.0) | Pony V6 XL (4/28 #9) との比較 |
|---|---|---|
| ライセンス本文 | Fair AI Public License 1.0-SD | 同じ |
| 生成画像の非商用利用 | ○ | 同等 |
| 生成画像の商用利用 (License 本文) | ○ (output はライセンス対象外) | 同等 |
CivitAI allowCommercialUse |
{Image, RentCivit, Rent} |
同等 (Pony は {Image, RentCivit}) |
| モデル再配布 | △ (Fair AI 継承) | 同等 |
| 派生 (merge / LoRA) | △ (Fair AI で公開義務) | 同等 |
| anthro / ファーリーの絵柄品質 | ○ (Pony と同等、絵柄はより様式的 / 線が綺麗) | 同等 |
| プロンプト学習コスト | 低〜中 (Booru 標準タグ + Illustrious 推奨条件) | 高 (score_X / source_X 系) |
| pareido.jp 採用可否 | ○ (商用も視野に置ける) | ○ |
判定: Pony とライセンス・品質は同等、差は “プロンプト学習コスト” と “絵柄の系統”。連載 #10 (Illustrious XL) のライセンス整理を踏まえると、本記事の Nova Furry は Pony と並走できる anthro の第二系統として棚に並べます。両者とも Fair AI Public License 1.0-SD で同等、棚に並ぶか決まるのは技術側 (絵柄・学習コスト) のみです。
出自と系統 — Pony とは別ルートで anthro に到達した
Nova Furry XL は Illustrious XL ベースの fine-tune で、Pony Diffusion V6 XL (SDXL 1.0 ベース) とは起点が違う独立の進化系統です。anthro / ファーリー領域に到達する経路として、2026 年現在で 2 大系統が並走しています。
| 系統 | ベース | 代表モデル | 学習文化 | ライセンス系統 |
|---|---|---|---|---|
| Pony 系 | SDXL 1.0 fine-tune | Pony Diffusion V6 XL | score_X タグ独自 | Fair AI Public License 1.0-SD |
| Illustrious / NoobAI 系 | Illustrious XL fine-tune | Nova Furry XL (本記事)、FurryVision XL 等 | Booru タグ標準 | Fair AI Public License 1.0-SD (Pony と同じ) |
Pony が独自プロンプト構造 (score_9, score_8_up, ...) で振り切ったのに対し、Nova Furry XL は Illustrious 系の Booru タグ運用に則っている点が大きな差です。Pony で score_9, score_8_up, ..., anthro, 1boy, anthro fox character と書く必要があった構文が、Nova Furry では Illustrious 推奨条件 (CLIP skip 2 + quality prefix + Euler a) + 標準的な Booru タグ (anthro, 1boy, anthro fox character) だけで Pony 同等品質に到達します (本記事の ベンチ (2) で実証)。
バージョン体系
| 版 | リリース | 備考 |
|---|---|---|
| Illustrious v7B | 2025 中盤 | 初期版 |
| IL v11.0 (本記事実走) | 2025 中盤 | 本記事の検証はこの版 |
| IL v12.0 | 2025 後半 | 安定版 |
| IL v15.0 / v15.5 | 2026 初頭 | 中継版 |
| IL v18.0 A | 2026-05-13 更新 | 現行版 |
入手先:
- CivitAI 公式: Nova Furry XL (id 503815)
- CivArchive ミラー: Nova Furry XL Archive
ライセンス — Fair AI Public License 1.0-SD 継承、追加条項なし
詳細は #10 Illustrious XL のライセンス節 を参照してください。本記事ではファミリー継承の事実だけ短く確認します。
| 軸 | 判定 | 注釈 |
|---|---|---|
| 生成画像の個人・非商用利用 | ○ | 制限なし |
| 生成画像の商用利用 (License 本文) | ○ (output はライセンス対象外) | #10 / #11 と同じ |
CivitAI allowCommercialUse |
{Image, RentCivit, Rent} |
#11 Nova Anime と同じ、親より緩い |
| モデル再配布 | △ | Fair AI 継承義務 |
| 派生 (merge / LoRA) | △ | 同上、配布は Fair AI 公開義務 |
Nova ファミリーはベースの Fair AI Public License 1.0-SD をそのまま継承する設計のため、Furry XL 固有の追加条項は (本記事執筆時点で) 確認されていません。License 本文 + CivitAI 表示の双方で商用 ○、というのが #11 Nova Anime と同じ運用上の立ち位置です。
Pony との比較 — anthro 領域に並走する 2 系統
anthro / ファーリーを商用利用込みで使う場合、Pony Diffusion V6 XL と Nova Furry XL の 2 系統が同じライセンス枠で並走しています。差は技術側 (プロンプト学習コスト・絵柄) に出ます。
| 場面 | Pony V6 XL (#9) | Nova Furry XL (本記事) |
|---|---|---|
| ライセンス本文 | Fair AI Public License 1.0-SD | 同じ Fair AI Public License 1.0-SD |
CivitAI allowCommercialUse |
{Image, RentCivit} |
{Image, RentCivit, Rent} |
| 個人・非商用 anthro 制作 | ○ | ○ |
| 商用アイキャッチ・販売物 | ○ | ○ |
| プロンプト学習コスト | 高 (score_X 系) | 低〜中 (Booru 標準) |
| 絵柄の傾向 | コンセプトアート寄り、フォトリアル質感 | 様式的、線が綺麗、装飾的 (毛並みは Pony より整っている) |
| 派生 (merge / LoRA) の配布 | △ (Fair AI 継承) | △ (Fair AI 継承) |
ライセンス面では完全に並列、差は技術側 (プロンプト学習コストと絵柄の系統)。チームに score_X タグの運用ルールを導入するコストを避けたければ Nova Furry を、絵柄のコンセプトアート寄りな密度が欲しければ Pony を、というのが Pony vs Nova Furry の本記事の判定です。
環境とセットアップ — 派生固有のチューニング差分
| 項目 | 値 | #10 / #11 からの差分 |
|---|---|---|
| GPU | RTX 4070 12GB | 同条件 |
| ComfyUI | 0.21.1 / PyTorch 2.12.0+cu130 | 同条件 |
| ファイル | novaFurryXL_illustriousV110.safetensors (約 6.6 GB) |
チェックポイントのみ差し替え |
| 入手先 | CivitAI Nova Furry XL (id 503815) | — |
| CLIP skip | 2 (推奨) | #10 / #11 と同じ |
| VAE | BakedVAE | #10 / #11 と同じ |
| サンプラー | euler_ancestral / normal / cfg 4.5 / 30 step |
#10 / #11 と同じ |
| quality prefix | masterpiece, best quality, newest, absurdres, highres, |
#10 / #11 と同じ |
| ネガティブ | Booru ベース + human face on anthro を追加 |
派生固有: anthro 時に人間顔が混入する事故を抑止 |
Nova Furry 固有のチューニング = ネガティブに human face on anthro を 1 タグ追加するだけです。これは Pony #9 の source_furry, source_pony をネガに含める運用と性格が違って、Illustrious 系は「ポジに anthro を入れる」のが普通で、その時に人間顔が anthro 体に乗ってしまう事故を抑止するために human face on anthro をネガに足します。それ以外は #10 で確定した推奨条件のまま。
ComfyUI ワークフロー JSON は experiments/image_checkpoint_tour/workflows/nova_furry_xl.json に整備。プロンプトは推奨条件の共通 6 (prompts/illustrious_recommended_common.yaml) に加え、Pony #9 extras 3 種と同題材 (魔法少女 / anthro 狐 / 氷竜) を prompts/nova_furry_extra.yaml に置きました。
ベンチマーク (1) — Illustrious 推奨条件で共通 6
| プロンプト | GPU 占有 | 生成秒 | 結果 | 所見 |
|---|---|---|---|---|
| 01_workspace_en | ~7.9 GB | 23.0 s ※ | ○ | ※ session 初回。アニメ調の女性開発者が複数モニタの前でペンを持つ、workspace 要素も含めて完全成立。anthro 専用派生だが標準アニメも問題なく出る |
| 02_workspace_ja_title | ~7.9 GB | 11.2 s | × | 日本居酒屋風の暗い廊下 + 崩れた日本語のポスター、ポスター枠は出るが内容は崩壊 |
| 03_abstract_neural | ~7.9 GB | 11.6 s | △ | 青と紫の対称幾何アブストラクト、抽象画としては美しいがニューラル要素も中央空けも出ない (#10 と類似方向だが、Nova Furry は 人物を出さず “純粋な抽象” に寄せる) |
| 04_comic_panel | ~7.9 GB | 11.3 s | ○ | ヘッドホン + アニメ調女性 + 複数モニタ + 吹き出し、しっかり “engineer + ComfyUI workstation” として成立 |
| 05_iso_cityscape | ~7.9 GB | 12.2 s | ○ | アニメ調アイソメサーバルーム + 中央の青い透明立方体、データセンター感が #10 / #11 より強く出る |
| 06_poster_mixed | ~7.9 GB | 11.3 s | × | 80s レトロアニメ風 + ロボ + アンソロキャラ + 崩れたカタカナ、80s ポスター感は出るが ERNIE Image Full テキストは消失 |
実際の出力 (共通 6)






結果のサマリ — Nova Furry 推奨条件で ○ 3 / △ 1 / × 2
| パス | ○ | △ | × | 主な傾向 |
|---|---|---|---|---|
| #10 Illustrious XL 推奨 | 3 | 1 | 2 | バランス型 |
| #11 Nova Anime XL 推奨 | 2 | 3 | 1 | キャラ中心バイアス強 |
| #12 Nova Furry XL 推奨 | 3 | 1 | 2 | #10 親に最も近い、anthro 専用派生だが汎用性も維持 |
注目すべきは、anthro 専用派生のはずの Nova Furry が、共通 6 (anthro タグなし) では #10 親と同等の “バランス型” 挙動を保つ点です。Pony が source_furry, source_pony をネガに入れる必要があったのに対し、Nova Furry はポジに anthro を入れない限り標準アニメで動く、という運用差です。
ベンチマーク (2) — Pony と同題材を Nova Furry で再走
連載 #9 で Pony V6 XL の本領を見るのに使った extras 3 種 (魔法少女 / anthro 狐 / 氷竜) を、Nova Furry XL で同条件再走しました。両者とも Fair AI Public License 1.0-SD という同じライセンス枠の中で、同題材を 2 系統で取り直したときの絵柄差を比較します。
| プロンプト | Pony V6 XL (#9) | Nova Furry XL (本記事) | 差分の所見 |
|---|---|---|---|
| 07 アニメ系魔法少女 (銀髪 + 杖) | ○ (絵画寄り、密度高め) | ○ (青空 + 森 + 銀髪 + クリスタル杖) | Nova Furry のほうが「綺麗な目」「衣装ディテール」で上品、Pony が “コンセプトアート級” だったのと別ベクトル |
| 08 anthro 狐キャラ (青白毛 + デニム + 都市) | ○ (本領、フォトリアル寄り) | ○ (青白毛 + デニムジャケット + サングラス + 商店街) | 同等品質、Pony が建物リアル寄り、Nova Furry がカートゥーン寄りで毛並みの線が綺麗 |
| 09 ファンタジー氷竜 (no humans) | ○ (コンセプトアート) | ○ (氷の竜 + 雪山 + 結晶塔) | Nova Furry のほうが神話的 / 装飾的、Pony が “迫力ある生物画”、Nova Furry が “様式美” |
実際の出力 (extras)



3 枚すべて文句なしの ○。Pony のプロンプト学習コスト (score_X / source_X / rating_X の組み合わせ) と比べて、Nova Furry は Booru 標準タグ + Illustrious 推奨条件だけで Pony 同等品質に到達します。
結果のサマリ — anthro 領域で 2 系統が並走する意味
Pony のような特殊プロンプト構造を覚えなくても、Illustrious 推奨条件 (CLIP skip 2 + quality prefix + Euler a) を覚えていれば、Nova Furry で同等の anthro 品質が出る、というのが本記事の中心の発見です。ライセンスは両者とも Fair AI Public License 1.0-SD で並列、差はプロンプト学習コスト (Pony 高 / Nova Furry 低) と絵柄 (Pony がコンセプトアート寄り / Nova Furry が様式的) に出ます。
棚での位置づけ
| 観点 | 評価 |
|---|---|
| 技術指標 (anthro 領域、extras) | ○ (Pony と同題材で同等品質、絵柄は様式的 / 線がより綺麗) |
| 技術指標 (共通 6、自然言語) | ○ (#10 親と同等のバランス型、anthro 専用派生だが汎用性を保つ) |
| ライセンス安全性 (商用視野、本文 + CivitAI 表示) | ○ (Pony と同じ Fair AI、CivitAI 表示で Image フラグあり) |
| ライセンス安全性 (非商用個人利用) | ○ |
| Pony V6 XL に対する優位 | ○ プロンプト学習コストが低い (Booru 標準タグで OK)、Illustrious 推奨条件を覚えていれば流用できる |
| Pony V6 XL に対する劣位 | ほぼなし (ライセンス本文・CivitAI 表示とも同等、絵柄の好みで判断) |
| pareido.jp 連載の棚に並べるか | ○ (Pony と同等、anthro の第二系統として棚に並べる) |
「anthro / ファーリー領域には商用 ○ のルート (Pony) と商用 × のルート (Nova Furry / Illustrious 系) が並走している」というのが本記事の中心知見です。ファイル名やプロモ画像の絵柄が似ているからといって、棚に並べられるかどうかは別問題、というのは #7 (DreamShaper Lightning vs Turbo) で確認した教訓と同じ構造です。
次回予告
次回 5/8 は Nova Pixel XL に進みます。Nova Anime (5/6) と Nova Furry (5/7) が anime / anthro という従来からの強い領域だったのに対し、Nova Pixel はドット絵 / pixel art への振り切り例で、Illustrious 系の派生がどこまでスタイル特化できるかを見る回です。ライセンス構造は本記事と同じ Illustrious 継承なので、5/8 は技術検証と「振り切りの妙味」のほうに比重が移ります。