AI動画

AI動画でBGVを作る(3)|Wan2.2 14Bモデルを12GB VRAMで動かす(T2V前編)

こんにちは、パレイド技術部です。前回は Wan2.2 の 5B モデルで環境構築と初回生成を確認しました。5B でも BGV 素材としての可能性は見えましたが、やはり上位の 14B モデルの品質が気になります。しかし 14B モデルは素の状...
AI動画

AI動画でBGVを作る(2)|MacBook Air M5 32GBでComfyUI+Wan2.2が動…かない

こんにちは、パレイド技術部です。前回までに Windows + RTX4070 環境で Wan2.2 5B で ComfyUI テンプレートを試しました。今回は、同じワークフローが MacBook Air M5(Unified Memory...
AI動画

AI動画でBGVを作る(1)|Wan2.2の導入とRTX4070 12GB環境構築

こんにちは、パレイド技術部です。Wan や LTX の登場でローカル環境でのAI動画生成も現実的なものとなってきました。前回まで簡単な実験レベルは行っていましたが、より実践的な動画生成の定型化にチャレンジするための連載を始めます。本連載のゴ...
AIテキスト

人力バーチャルAI実験(4) まとめ:「人間が答えるチャットボット」で見えたこと

こんにちは、パレイド技術部です。連載「バーチャルAI実験:人間が答えるチャットボットの構築」のまとめ記事です。本編 3 回と補足 3 回、計 6 本の記事で構築してきたシステムを振り返ります。本記事はローカル LLM による自動執筆パイプラ...
基礎知識

人力バーチャルAI実験 補足3:ngrok のインストールと固定ドメイン設定

こんにちは、パレイド技術部です。連載「バーチャルAI実験:人間が答えるチャットボットの構築」の補足記事、最終回です。本編第 1 回で ngrok の起動スクリプトを紹介しましたが、ngrok 自体のインストールや初期設定は省略していました。...
基礎知識

人力バーチャルAI実験 補足2:Slack アプリの作成と Bot 設定手順

こんにちは、パレイド技術部です。連載「バーチャルAI実験:人間が答えるチャットボットの構築」の補足記事、2本目です。本編第 2 回で Slack への通知コードを書きましたが、Slack 側の設定手順は省略していました。手順の長さと英語で少...
基礎知識

人力バーチャルAI実験 補足1:LINE 公式アカウントと Messaging API の設定手順

こんにちは、パレイド技術部です。連載「バーチャルAI実験:人間が答えるチャットボットの構築」の補足記事です。本編では FastAPI サーバーやコアロジックの実装に集中しましたが、LINE 側の設定についてはほとんど触れていませんでした。こ...
思想部

人力バーチャルAI実験(3):いったん完成:LINE と Slack をつなぐバーチャルAI の全体像

こんにちは、パレイド思想部です。連載「人力バーチャルAI実験:人間が答えるチャットボットの構築」最終回です。第 1 回で FastAPI と ngrok の土台を作り、第 2 回で「人間優先・LLM フォールバック」のコアロジックを実装しま...
思想部

人力バーチャルAI実験(2) コアロジック:人間優先の応答システムと LLM フォールバック

こんにちは、パレイド思想部です。連載「人力バーチャルAI実験::人間が答えるチャットボットの構築」第 2 回です。前回は FastAPI、.env、ngrok で開発環境の土台を作りました。今回はいよいよ、このシステムの心臓部であるコアロジ...
思想部

人力バーチャルAI実験(1) 基盤構築:FastAPI と環境設定の土台作り

こんにちは、パレイド思想部です。新連載「バーチャルAI実験:人間が答えるチャットボットの構築」の第 1 回をお届けします。人とAIが融合した集合知の実験を始めます。LINE で届いた相談に、無数の登録ユーザーの誰かが答える。答えられる人が、...