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辺境部

番外編 (2/2): スーパーマリオ 256W お気に入り選 — ROM の崖に咲く造形

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。前回、スーパーマリオブラザーズの 9-1 以降——通称 256W——を nesemu の外部制御で全面踏破しました。壁にクリボーが埋まり、土管が空に浮かぶ、壊れた地形ばかりの 248 面ぶんの画像と動画を...
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番外編 (1/2): スーパーマリオ 256W を nesemu で全部動かす

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。ひとつ前の連載「あの頃AIがあったら…」が一区切りついたので、箸休めに番外編を挟みます。題材はスーパーマリオブラザーズの 256W——1-1 から 8-4 までの正規 32 ステージのさらに外側に、ROM...
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「あの頃AIがあったら…」第6回: ここまでのまとめ — 1984 年と 2026 年のあいだで

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。衝動で第 1 回で「ファミリーベーシックでバイブコーディングしたい」と書きはじめてから、連載は 5 回を重ねました。ここで一度、立ち止まって俯瞰します。どこから来て、いま何が動いていて、どこへ向かうのか。...