バシム|女神転生I 悪魔図鑑

ファミコン版『女神転生I』(1987) に登場するバシム(idx 89・ゲンジュウ)のページです。絵はROMからゲーム自身のグラフィック生成をフックして取り出したドット絵、数値はROMを直接デコードした実測値です。

バシム(ファミコン版『女神転生I』のドット絵)

待機アニメーションの2コマを、ROMのCHRとOAMから再構成して交互に表示しています。整数倍の拡大以外の加工は加えていません。

バシムを、AIで描き起こす

バシム(ドット絵をもとにAIで描き起こした画像)

上の画像と動画は、ROMから取り出したドット絵を素材に、 Real-ESRGAN で拡大し、SDXL系のモデルで描き起こし、動画生成モデルで動かした 二次的な加工物です(引用ではありません)。動画は「元のドット絵 → 拡大 → 描き起こし → 動き」の順に移り変わります。原権利者の許諾・監修を受けたものではありません。

ROMから読んだバシムの実測値

ファミコン版『女神転生I』のROMを直接デコードして得た一次情報です(攻略情報の書き写しではありません)。読み方は 第1回(スプライト・名前・種族)、第2回(能力値・行動・報酬)、第3回(仲魔ステータス)、第4回(習得呪文) で解説しています。

敵として出現するとき

HP21
能力値強 7/知 6/攻 8/速 7/防 7
報酬経験値 3/マッカ 34/マグネタイト 4
出現数ランダム
行動通常攻撃のみ

経験値・マッカ・マグネタイトは1体あたりの基礎値で、実際の入手時はゲーム内で0〜1のランダムが上乗せされます。行動の「n/16」は、そのターンにその行動を選ぶ確率です。

出現する場所

数字は、その場所で遭遇が起きたときにこの悪魔が選ばれる回数です(16回ぶんの抽選表をROMから読んだもの)。

ダイダロスの塔 8F–5F16回の抽選のうち 2 回

調べた範囲はダイダロスの塔・回廊・ビエンまで。以降のダンジョンは未着手。

仲魔にしたとき

この悪魔は仲魔にできません(ROMの仲魔レコードを持ちません)。

元になった伝承

メソポタミア神話のバシュム(Bašmu)。楔形文字では「毒蛇」と綴られ、角を持ち前肢と翼を備えた巨大な蛇として描かれる。原初の女神ティアマトが生んだ11の怪物の一体に数えられ、断片的なアッシリアの神話は、魚も鳥も野驢馬も人も呑み込んだためネルガルに討たれた、と伝える。

ゲームでの顔:塔の上層(8階から5階)だけに、16回の抽選のうち2回。HP21は軽いのにマッカ34は同格の敵の3〜10倍——上層で金を稼ぐならこれ、という配置になっている。

出典:バシム=Bašmu能力値はすべて当方がROMから復号した実測値です。

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バグキングトロール

原典:デジタル・デビル物語 女神転生(ファミリーコンピュータ/1987年)
© 1987 NAMCO LTD. ALL RIGHTS RESERVED
本ページのドット絵は、上記作品のROMからゲーム自身のグラフィック生成処理をフックして抽出したものを、整数倍の拡大以外の加工を加えずに掲載しています(技術解説のための引用)。能力値はROMのデコード値です。原権利者の許諾・監修を受けたものではありません。