ヘケット|女神転生I 悪魔図鑑

ファミコン版『女神転生I』(1987) に登場するヘケット(idx 50・ジュウジン)のページです。絵はROMからゲーム自身のグラフィック生成をフックして取り出したドット絵、数値はROMを直接デコードした実測値です。

この悪魔のドット絵はまだ取り出せていません(強制エンカウントによる掃引で一度も捕捉できていない個体です)。名前・種族・能力値はROMから読めているので、下の表に載せています。

ヘケットを、AIで描き起こす

ヘケット(ドット絵をもとにAIで描き起こした画像)

上の画像と動画は、ROMから取り出したドット絵を素材に、 Real-ESRGAN で拡大し、SDXL系のモデルで描き起こし、動画生成モデルで動かした 二次的な加工物です(引用ではありません)。動画は「元のドット絵 → 拡大 → 描き起こし → 動き」の順に移り変わります。原権利者の許諾・監修を受けたものではありません。

ROMから読んだヘケットの実測値

ファミコン版『女神転生I』のROMを直接デコードして得た一次情報です(攻略情報の書き写しではありません)。読み方は 第1回(スプライト・名前・種族)、第2回(能力値・行動・報酬)、第3回(仲魔ステータス)、第4回(習得呪文) で解説しています。

敵として出現するとき

HP20
能力値強 7/知 7/攻 6/速 7/防 9
報酬経験値 3/マッカ 2/マグネタイト 3
出現数1〜4体
行動通常攻撃のみ

経験値・マッカ・マグネタイトは1体あたりの基礎値で、実際の入手時はゲーム内で0〜1のランダムが上乗せされます。行動の「n/16」は、そのターンにその行動を選ぶ確率です。

出現する場所

数字は、その場所で遭遇が起きたときにこの悪魔が選ばれる回数です(16回ぶんの抽選表をROMから読んだもの)。

ダイダロスの塔 8F–5F16回の抽選のうち 2 回

調べた範囲はダイダロスの塔・回廊・ビエンまで。以降のダンジョンは未着手。

仲魔にしたとき

基礎レベルLv 3
HP/MP15/0
能力値強 7/知 6/攻 7/速 6/防 6
習得呪文—(呪文を覚えない)

仲魔の数値は敵として出現するときとは別のROMテーブルから読んだもので、上の敵ステータスとは一致しません。

元になった伝承

エジプト神話の、蛙の頭を持つ女神ヘケト(Heqet)。出産と豊穣を司り、産婦を守護する。ナイルの氾濫のあとに蛙が大量に現れることが、多産と再生の象徴に結びついたとされる。

ゲームでの顔:塔の上層(8階から5階)に、16回の抽選のうち2回。塔で最初に仲魔にできる相手のひとつだが、MPを持たず呪文も覚えていない——戦力というより頭数と、悪魔合体の材料。

伝承の記述は一般的な事典レベルの知識によるもので、特定の文献に当てて裏を取ったものではありません。能力値はすべて当方がROMから復号した実測値です。

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ソラスジャイアント

原典:デジタル・デビル物語 女神転生(ファミリーコンピュータ/1987年)
© 1987 NAMCO LTD. ALL RIGHTS RESERVED
本ページのドット絵は、上記作品のROMからゲーム自身のグラフィック生成処理をフックして抽出したものを、整数倍の拡大以外の加工を加えずに掲載しています(技術解説のための引用)。能力値はROMのデコード値です。原権利者の許諾・監修を受けたものではありません。