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MoE 三つ巴|gemma4 vs Qwen3.5 vs Qwen3.6、32GB MacBook Air M5 で記事生成に最適な MoE はどれか

こんにちは、パレイド技術部です。昨日 (4/17) の記事で、新しくオープンウェイト化された Qwen3.6-35B-A3B を Qwen3.5 と比較し、記事執筆補助の用途では、3.6 は3.5とほぼ同等という結果を確認しました。最近のリ...
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チェックポイントチェリーピック (3)|Juggernaut XL Jugg_XI Lightning by_RD — 4-step 蒸留で何が残るか

こんにちは、パレイド技術部です。前回 4/16 は Juggernaut XL Jugg_XI by_RunDiffusion (通常版) を取り上げ、Ragnarok と「品質ほぼ同等・構図素直・1 段速い」というキャラ分けが見えました。...
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Qwen 3.6 オープンウェイト版の実力は?記事執筆用途の 32GB MacBook Air M5 で Qwen 3.5 と世代対決

こんにちは、パレイド技術部です。先週 (4/7) の記事で、Alibaba が発表したフラッグシップ LLM Qwen 3.6-Plus のニュースを取り上げました。その時点ではクラウド API (OpenRouter / Bailian)...
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チェックポイントチェリーピック (2)|Juggernaut XL Jugg_XI by_RunDiffusion — Lightning 派生のある “1 つ前世代”

こんにちは、パレイド技術部です。前回 は Juggernaut XL シリーズの最新 = farewell 作 Ragnarok を取り上げました。SDXL ファミリーの "卒業証書" と位置づけたあの版は、強みの写実ポートレートで文句なし...
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番外編 (2/2): スーパーマリオ 256W お気に入り選 — ROM の崖に咲く造形

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。前回、スーパーマリオブラザーズの 9-1 以降——通称 256W——を nesemu の外部制御で全面踏破しました。壁にクリボーが埋まり、土管が空に浮かぶ、壊れた地形ばかりの 248 面ぶんの画像と動画を...
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チェックポイントチェリーピック (1)|Juggernaut XL Ragnarok — SDXL ラインの farewell 作

こんにちは、パレイド技術部です。画像生成AI は、ここ 2 年で「動かす環境作り」から「カタログからチェックポイントを選んで試す」フェーズに主題が移りました。Civitai を楽しく眺めているだけで時間が溶けていくほど、使えるモデルの数は増...
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番外編 (1/2): スーパーマリオ 256W を nesemu で全部動かす

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。ひとつ前の連載「あの頃AIがあったら…」が一区切りついたので、箸休めに番外編を挟みます。題材はスーパーマリオブラザーズの 256W——1-1 から 8-4 までの正規 32 ステージのさらに外側に、ROM...
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商用利用OKの音楽生成AI「ACE-Step 1.5 XL」を試してみた|Suno v5超えは本当か?

こんにちは、パレイド技術部です。オープンソースの音楽生成 AI「ACE-Step 1.5 XL」が MIT ライセンスで公開されました。ベンチマークでは Suno v5 を全指標で上回ると謳っており、しかも商用利用可能。これは試さないわけに...
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「あの頃AIがあったら…」第6回: ここまでのまとめ — 1984 年と 2026 年のあいだで

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。衝動で第 1 回で「ファミリーベーシックでバイブコーディングしたい」と書きはじめてから、連載は 5 回を重ねました。ここで一度、立ち止まって俯瞰します。どこから来て、いま何が動いていて、どこへ向かうのか。...
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「あの頃AIがあったら…」第5回: AIにファミリーベーシック独自命令を教える

こんにちは、パレイド辺境部の橘です。前回、VRAM を見ながら打つ自動タイピングで、取りこぼしは消えました。ブラウザのチャットから流し込んだコードは、最後の 1 文字までファミリーベーシックの画面に並び、RUN も通ります。これで量産体制は...