[ TECH · 技術部 ]
GNM Head 導入記 ── 地形の骨格を、実在しうる顔として結ぶ(4)|「誰か」を選び、母音の口を作る ── identity 8パターンとvisemeチューニングの再挑戦
こんにちは、パレイド技術部の夏目です。前回、この連載は「応用…
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こんにちは、パレイド技術部の夏目です。 この連載では、Goo…
こんにちは、パレイド技術部です。 前回、連載の番外編として …
こんにちは、パレイド思想部です。 全7回の連載で、立ち絵アバ…
こんにちは、パレイド技術部の夏目です。 前回の Krea 2…
こんにちは、パレイド技術部の夏目です。 SDXL 系のチェッ…
こんにちは、パレイド技術部の夏目です。 「画像生成の che…
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こんにちは、パレイド技術部の夏目です。 1枚の顔写真と音声フ…