ケルベロス|女神転生I 悪魔図鑑・AI起こし

技術部・御供餅による〈女神転生I〉ドット絵のAI起こし実験。ケルベロス(idx 33・マジュウ)。実機ROMからゲーム自身のグラフィック生成をフックして抽出したスプライトを素材にしています。

ケルベロス AIアニメ画

① ドット絵 → 高解像 → アニメ → 動く(WANまで一体)

② 3D化して回す(Pixal3D → Blender ターンテーブル)

工程:ESRGAN(anime 6B)で1024へ拡大 → animagine-xl-4.0 で img2img 描き直し → 高精細パス → WAN2.2 で i2v 動画化 → Pixal3D で GLB 化 → Blender でターンテーブル回転。──御供餅

原典:デジタル・デビル物語 女神転生(ファミリーコンピュータ/1987年)
© 1987 NAMCO LTD. ALL RIGHTS RESERVED
原作:西谷史『デジタル・デビル・ストーリー 女神転生』
本ページに掲載した画像・動画は、上記作品のスプライトを素材としてAIにより拡大・描き直し・動画化した二次的な加工物であり、原権利者の許諾・監修を受けたものではありません。権利表記はゲームのタイトル画面からの転記です。

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ROMから読んだケルベロスの実測値

ファミコン版『女神転生I』のROMを直接デコードして得た一次情報です(攻略情報の書き写しではありません)。読み方は 第1回(スプライト・名前・種族)、第2回(能力値・行動・報酬)、第3回(仲魔ステータス)、第4回(習得呪文) で解説しています。

敵として出現するとき

HP300
能力値強 11/知 11/攻 10/速 13/防 11
報酬経験値 40/マッカ 64/マグネタイト 56
出現数単体
行動特殊攻撃 6/16
特殊攻撃 4/16

経験値・マッカ・マグネタイトは1体あたりの基礎値で、実際の入手時はゲーム内で0〜1のランダムが上乗せされます。行動の「n/16」は、そのターンにその行動を選ぶ確率です。

出現する場所

数字は、その場所で遭遇が起きたときにこの悪魔が選ばれる回数です(16回ぶんの抽選表をROMから読んだもの)。

ダイダロスの塔 4F–1F16回の抽選のうち 1 回

調べた範囲はダイダロスの塔・回廊・ビエンまで。以降のダンジョンは未着手。

仲魔にしたとき

基礎レベルLv 1
HP/MP180/20
能力値強 11/知 11/攻 12/速 12/防 9
習得呪文ハマ、サバト

仲魔の数値は敵として出現するときとは別のROMテーブルから読んだもので、上の敵ステータスとは一致しません。

元になった伝承

ギリシャ神話の、冥界の入口を守る番犬。テュポンとエキドナの子で、オルトロス・キマイラ・ヒュドラの兄弟にあたる。頭は三つとされることが多いが、古い記述では五十とも百とも伝わり、蛇の尾を持つ。死者を通し、生者と逃亡者を通さない——出口の番人であって入口の番人ではない。ヘラクレスが十二の功業の最後に、武器を使わず素手で捕らえて連れ出した。

ゲームでの顔:塔の下層(4階から1階)に、16回の抽選のうち1回——塔でいちばん出にくい一体。なお本作のケルベロスは、伝承と違って頭がひとつで描かれている。

伝承の記述は一般的な事典レベルの知識によるもので、特定の文献に当てて裏を取ったものではありません。能力値はすべて当方がROMから復号した実測値です。