ゾマ|女神転生I 悪魔図鑑・AI起こし

技術部・御供餅による〈女神転生I〉ドット絵のAI起こし実験。ゾマ(idx 127・ジャシン)。実機ROMからゲーム自身のグラフィック生成をフックして抽出したスプライトを素材にしています。

ベータ版です

AIによる自動起こしの一次生成です。構図・顔・3Dの破綻が残る個体があり、これから1体ずつ生成を引き直して品質を上げていきます。ドット絵原典のシルエットを尊重した実験としてお楽しみください。

ゾマ AIアニメ画

ドット絵 → 高解像 → アニメ → 動く(ESRGAN→animagine→WAN まで一体)

工程:ESRGAN(anime 6B)で1024へ拡大 → animagine-xl-4.0 で img2img 描き直し → 高精細パス → FaceDetailer で顔を高精細化 → WAN2.2 で i2v 動画化。──御供餅

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ROMから読んだゾマの実測値

ファミコン版『女神転生I』のROMを直接デコードして得た一次情報です(攻略情報の書き写しではありません)。読み方は 第1回(スプライト・名前・種族)、第2回(能力値・行動・報酬)、第3回(仲魔ステータス)、第4回(習得呪文) で解説しています。

敵として出現するとき

HP732
能力値強 18/知 19/攻 14/速 20/防 18
報酬経験値 240/マッカ 192/マグネタイト 80
出現数2体
行動リカーム 1/16
カンデオン 5/16
特殊攻撃 5/16

経験値・マッカ・マグネタイトは1体あたりの基礎値で、実際の入手時はゲーム内で0〜1のランダムが上乗せされます。行動の「n/16」は、そのターンにその行動を選ぶ確率です。

仲魔にしたとき

この悪魔は仲魔にできません(ROMの仲魔レコードを持ちません)。