ダイダロスの塔の地図 — 全8階を ROM から起こす|女神転生I ダイダロスの塔

技術部・御供餅による〈女神転生I〉自動プレイ企画 ダイダロスの塔 の、ダイダロスの塔 の地図です。数字はすべてカートリッジの ROM から復号したもの、または実際に走らせた記録でゲームが言った言葉です。攻略サイトの値は写していません。

女神転生I ─ 世界ぜんたいを真横から(ROM の制約で繋がった塊) B2F B1F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F ダイダロスの塔 8F 区画(0,0) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 7F 区画(1,0) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 6F 区画(0,1) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 5F 区画(1,1) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 4F 区画(2,0) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 3F 区画(3,0) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 2F 区画(2,1) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 1F 区画(3,1) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 1F 区画(4,0) ▶ この階の説明へ ダイダロスの塔 1F 区画(5,0) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(1,3) ▶ この階の説明へ ビエン 1F 区画(1,2) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(5,2) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(0,3) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(6,0) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(6,1) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(6,2) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(7,0) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(7,1) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(7,2) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(8,1) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 1F 区画(9,1) ▶ この階の説明へ ビエン B1F 区画(4,1) ▶ この階の説明へ ビエン 2F 区画(2,2) ▶ この階の説明へ ビエン 2F 区画(3,2) ▶ この階の説明へ ビエン 2F 区画(2,3) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(5,3) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(8,0) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(4,2) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(4,3) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(6,3) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(7,3) ▶ この階の説明へ ヴァルハラの回廊 B1F 区画(9,0) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 1F 区画(10,0) ▶ この階の説明へ ビエン 4F 区画(5,1) ▶ この階の説明へ ビエン 2F 区画(3,3) ▶ この階の説明へ ビエン 3F 区画(0,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 2F 区画(11,0) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 3F 区画(10,1) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 4F 区画(11,1) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 5F 区画(8,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 6F 区画(9,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 7F 区画(8,3) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 8F 区画(9,3) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 8F 区画(10,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 7F 区画(12,0) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 5F 区画(14,0) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 8F 区画(11,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 8F 区画(10,3) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 6F 区画(12,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 7F 区画(13,0) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 7F 区画(12,1) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 5F 区画(15,0) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 5F 区画(14,1) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 8F 区画(11,3) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 6F 区画(13,2) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 6F 区画(12,3) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 7F 区画(13,1) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 5F 区画(15,1) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 6F 区画(13,3) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 2F 区画(14,2) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 1F 区画(15,2) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B1F 区画(14,3) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(15,3) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(0,5) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(1,5) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(2,5) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(2,4) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(3,5) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B1F 区画(1,7) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B1F 区画(0,7) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B1F 区画(0,6) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 1F 区画(2,7) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 2F 区画(4,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(11,4) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 2F 区画(4,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(12,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(11,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(4,6) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 2F 区画(5,4) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 1F 区画(2,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(13,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(12,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(11,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(10,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(4,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(11,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(12,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(12,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(13,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 2F 区画(13,6) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 2F 区画(5,5) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 1F 区画(3,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(9,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(8,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(14,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(0,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(15,6) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 1F 区画(3,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(8,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(9,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(10,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(9,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(8,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(8,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(9,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(10,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 1F 区画(10,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 5F 区画(6,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(5,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(6,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(1,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(7,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(13,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(14,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 3F 区画(15,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(7,6) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 6F 区画(15,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(14,4) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(5,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(6,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(6,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(7,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 4F 区画(7,7) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 7F 区画(14,5) ▶ この階の説明へ アンフィニ宮殿と赤の塔 8F 区画(15,5) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B1F 区画(1,6) ▶ この階の説明へ 炎の腐海 B2F 区画(3,4) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 3F 区画(*100,4)(上の階の部屋の中央に入れ子。半区画ぶん内側にある) ▶ この階の説明へ マズルカの回廊 4F 区画(*84,20)(上の階の部屋の中央に入れ子。半区画ぶん内側にある) ▶ この階の説明へ 塔10+ビエン8+回廊18+マズルカ26+炎の腐海22+アンフィニ46 階段 塔 8F (3,3) → 塔 7F (11,3) 階段 塔 7F (11,4) → 塔 6F (3,12) 階段 塔 7F (15,3) → 塔 6F (7,11) 階段 塔 6F (1,14) → 塔 5F (9,14) 階段 塔 5F (15,8) → 塔 4F (23,0) 階段 塔 5F (12,15) → 塔 4F (20,7) 階段 塔 4F (18,1) → 塔 3F (26,1) 階段 塔 4F (23,5) → 塔 3F (31,5) 階段 塔 3F (27,6) → 塔 2F (19,14) 階段 塔 2F (18,14) → 塔 1F (26,14) 階段 塔 8F (3,3) → 塔 7F (11,3) 階段 塔 7F (11,4) → 塔 6F (3,12) 階段 塔 7F (15,3) → 塔 6F (7,11) 階段 塔 6F (1,14) → 塔 5F (9,14) 階段 塔 5F (15,8) → 塔 4F (23,0) 階段 塔 5F (12,15) → 塔 4F (20,7) 階段 塔 4F (18,1) → 塔 3F (26,1) 階段 塔 4F (23,5) → 塔 3F (31,5) 階段 塔 3F (27,6) → 塔 2F (19,14) 階段 塔 2F (18,14) → 塔 1F (26,14) 階段 ビエン 1F (12,22) → ビエン B1F (36,14) 階段 ビエン 2F (23,20) → ビエン 1F (11,17) 階段 ビエン 1F (12,17) → ビエン B1F (36,9) 階段 ビエン 3F (3,20) → ビエン 2F (23,24) 階段 ビエン 2F (27,20) → ビエン 1F (15,16) 階段 ビエン 2F (21,26) → ビエン 1F (9,22) 階段 ビエン 4F (44,10) → ビエン 3F (4,18) 階段 ビエン 1F (12,19) → ビエン B1F (36,11) 階段 ビエン 3F (0,20) → ビエン 2F (20,24) 階段 ビエン 1F (12,17) → ビエン B1F (36,9) 階段 ビエン 2F (23,20) → ビエン 1F (11,17) 階段 ビエン 3F (3,20) → ビエン 2F (23,24) 階段 ビエン 1F (12,19) → ビエン B1F (36,11) 階段 ビエン 2F (27,20) → ビエン 1F (15,16) 階段 ビエン 4F (44,10) → ビエン 3F (4,18) 階段 ビエン 2F (21,26) → ビエン 1F (9,22) 階段 ビエン 3F (0,20) → ビエン 2F (20,24) 階段 ビエン 1F (12,22) → ビエン B1F (36,14) 落とし穴 ビエン 4F (47,15) → ビエン B1F (39,15) 落とし穴 ビエン 4F (46,14) → ビエン 3F (6,22) 落とし穴 ビエン 4F (47,14) → ビエン 3F (7,22) 落とし穴 ビエン 4F (46,12) → ビエン 3F (6,20) 落とし穴 ビエン 4F (47,9) → ビエン 3F (7,17) 落とし穴 ビエン 4F (45,9) → ビエン 3F (5,17) 落とし穴 ビエン 4F (43,8) → ビエン 3F (3,16) 落とし穴 ビエン 4F (41,9) → ビエン 3F (1,17) 落とし穴 ビエン 4F (40,11) → ビエン 3F (0,19) 落とし穴 ビエン 4F (41,14) → ビエン 3F (1,22) 落とし穴 ビエン 4F (42,14) → ビエン 3F (2,22) 落とし穴 ビエン 4F (44,15) → ビエン 3F (4,23) 落とし穴 ビエン 4F (46,11) → ビエン 3F (6,21) 階段 回廊 1F (47,16) → 回廊 B1F (47,24) 階段 回廊 1F (61,1) → 回廊 B1F (37,17) 階段 回廊 1F (60,9) → 回廊 B1F (36,25) 階段 回廊 1F (51,19) → 回廊 B1F (51,27) 階段 回廊 1F (59,19) → 回廊 B1F (59,27) 階段 回廊 1F (51,12) → 回廊 B1F (67,4) 階段 回廊 1F (54,0) → 回廊 B1F (78,0) 階段 回廊 1F (10,31) → 回廊 B1F (2,31) 階段 回廊 1F (47,16) → 回廊 B1F (47,24) 階段 回廊 1F (61,1) → 回廊 B1F (37,17) 階段 回廊 1F (60,9) → 回廊 B1F (36,25) 階段 回廊 1F (51,19) → 回廊 B1F (51,27) 階段 回廊 1F (59,19) → 回廊 B1F (59,27) 階段 回廊 1F (51,12) → 回廊 B1F (67,4) 階段 回廊 1F (54,0) → 回廊 B1F (78,0) 階段 回廊 1F (10,31) → 回廊 B1F (2,31) 階段 マズルカ 2F (92,1) → マズルカ 1F (84,1) 階段 マズルカ 3F (83,10) → マズルカ 2F (91,2) 階段 マズルカ 4F (90,10) → マズルカ 3F (82,10) 階段 マズルカ 4F (94,8) → マズルカ 3F (86,8) 階段 マズルカ 5F (69,19) → マズルカ 4F (95,12) 階段 マズルカ 5F (69,16) → マズルカ 4F (95,8) 階段 マズルカ 6F (77,16) → マズルカ 5F (71,16) 階段 マズルカ 6F (77,17) → マズルカ 5F (71,17) 階段 マズルカ 7F (69,24) → マズルカ 6F (79,16) 階段 マズルカ 7F (65,29) → マズルカ 6F (75,21) 階段 マズルカ 8F (77,24) → マズルカ 7F (71,24) 階段 マズルカ 8F (74,27) → マズルカ 7F (68,27) 階段 マズルカ 8F (94,17) → マズルカ 7F (110,1) 階段 マズルカ 8F (83,20) → マズルカ 7F (99,4) 階段 マズルカ 8F (81,26) → マズルカ 7F (97,10) 階段 マズルカ 8F (81,29) → マズルカ 7F (97,13) 階段 マズルカ 8F (84,28) → マズルカ 7F (100,12) 階段 マズルカ 8F (93,26) → マズルカ 7F (109,10) 階段 マズルカ 4F (84,27) → マズルカ 3F (100,11) 階段 マズルカ 7F (103,2) → マズルカ 6F (103,18) 階段 マズルカ 7F (103,15) → マズルカ 6F (103,31) 階段 マズルカ 6F (96,31) → マズルカ 5F (112,15) 階段 マズルカ 6F (111,16) → マズルカ 5F (127,0) 階段 マズルカ 3F (104,11) → 炎の腐海 2F (116,23) 階段 マズルカ 5F (118,4) → マズルカ 4F (86,20) 階段 マズルカ 2F (92,1) → マズルカ 1F (84,1) 階段 マズルカ 3F (83,10) → マズルカ 2F (91,2) 階段 マズルカ 4F (90,10) → マズルカ 3F (82,10) 階段 マズルカ 4F (94,8) → マズルカ 3F (86,8) 階段 マズルカ 5F (69,19) → マズルカ 4F (95,11) 階段 マズルカ 5F (69,16) → マズルカ 4F (95,8) 階段 マズルカ 6F (77,16) → マズルカ 5F (71,16) 階段 マズルカ 6F (77,17) → マズルカ 5F (71,17) 階段 マズルカ 7F (69,24) → マズルカ 6F (79,16) 階段 マズルカ 7F (65,29) → マズルカ 6F (75,21) 階段 マズルカ 8F (77,24) → マズルカ 7F (71,24) 階段 マズルカ 8F (74,27) → マズルカ 7F (68,27) 階段 マズルカ 8F (94,17) → マズルカ 7F (110,1) 階段 マズルカ 8F (83,20) → マズルカ 7F (99,4) 階段 マズルカ 8F (81,26) → マズルカ 7F (97,10) 階段 マズルカ 8F (81,29) → マズルカ 7F (97,13) 階段 マズルカ 8F (84,28) → マズルカ 7F (100,12) 階段 マズルカ 8F (93,26) → マズルカ 7F (109,10) 階段 マズルカ 4F (84,27) → マズルカ 3F (100,11) 階段 マズルカ 7F (103,2) → マズルカ 6F (103,18) 階段 マズルカ 7F (103,15) → マズルカ 6F (103,31) 階段 マズルカ 6F (96,31) → マズルカ 5F (112,15) 階段 マズルカ 6F (111,16) → マズルカ 5F (127,0) 階段 マズルカ 5F (118,4) → マズルカ 4F (86,20) 落とし穴 マズルカ 8F (95,29) → マズルカ 7F (111,13) 階段 炎の腐海 B1F (15,50) → 炎の腐海 B2F (31,34) 階段 炎の腐海 2F (113,17) → 炎の腐海 1F (121,17) 階段 炎の腐海 1F (121,22) → 炎の腐海 B1F (113,30) 階段 炎の腐海 B1F (119,24) → 炎の腐海 B2F (127,24) 階段 炎の腐海 B1F (11,60) → 炎の腐海 B2F (27,44) 階段 炎の腐海 1F (23,56) → 炎の腐海 B1F (7,48) 階段 炎の腐海 2F (32,32) → 炎の腐海 1F (16,56) 階段 炎の腐海 2F (39,46) → 炎の腐海 1F (23,54) 階段 炎の腐海 2F (41,47) → 炎の腐海 1F (25,55) 階段 マズルカ 3F (104,11) → 炎の腐海 2F (116,23) 階段 炎の腐海 2F (113,17) → 炎の腐海 1F (121,17) 階段 炎の腐海 1F (121,22) → 炎の腐海 B1F (113,30) 階段 炎の腐海 B1F (119,24) → 炎の腐海 B2F (127,24) 階段 炎の腐海 B1F (11,60) → 炎の腐海 B2F (27,44) 階段 炎の腐海 1F (23,56) → 炎の腐海 B1F (7,48) 階段 炎の腐海 2F (32,32) → 炎の腐海 1F (16,56) 階段 炎の腐海 2F (39,46) → 炎の腐海 1F (23,54) 階段 炎の腐海 2F (41,47) → 炎の腐海 1F (25,55) 階段 炎の腐海 B1F (15,50) → 炎の腐海 B2F (31,34) ワープ 炎の腐海 1F (123,19) → マズルカ 8F (92,26) 階段 アンフィニ 2F (38,48) → アンフィニ 1F (86,56) 階段 アンフィニ 3F (32,56) → アンフィニ 2F (32,48) 階段 アンフィニ 4F (49,41) → アンフィニ 3F (49,33) 階段 アンフィニ 4F (61,52) → アンフィニ 3F (125,52) 階段 アンフィニ 2F (100,45) → アンフィニ 1F (76,45) 階段 アンフィニ 5F (50,50) → アンフィニ 4F (114,50) 階段 アンフィニ 6F (121,38) → アンフィニ 5F (49,54) 階段 アンフィニ 7F (119,40) → アンフィニ 6F (127,32) 階段 アンフィニ 8F (120,47) → アンフィニ 7F (112,47) 階段 アンフィニ 4F (119,55) → アンフィニ 3F (39,63) 階段 アンフィニ 3F (122,50) → アンフィニ 2F (106,42) 階段 アンフィニ 2F (38,48) → アンフィニ 1F (86,56) 階段 アンフィニ 3F (32,56) → アンフィニ 2F (32,48) 階段 アンフィニ 4F (49,41) → アンフィニ 3F (49,33) 階段 アンフィニ 4F (61,52) → アンフィニ 3F (125,52) 階段 アンフィニ 2F (100,45) → アンフィニ 1F (76,45) 階段 アンフィニ 3F (122,50) → アンフィニ 2F (106,42) 階段 アンフィニ 5F (50,50) → アンフィニ 4F (114,50) 階段 アンフィニ 6F (121,38) → アンフィニ 5F (49,54) 階段 アンフィニ 7F (119,40) → アンフィニ 6F (127,32) 階段 アンフィニ 8F (120,47) → アンフィニ 7F (112,47) 階段 アンフィニ 4F (119,55) → アンフィニ 3F (39,63) ワープ アンフィニ 3F (39,56) → アンフィニ 1F (80,58) ワープ アンフィニ 3F (32,63) → アンフィニ 1F (80,58) 落とし穴 アンフィニ 8F (127,43) → アンフィニ 7F (119,43) 落とし穴 アンフィニ 8F (120,43) → アンフィニ 7F (112,43) 落とし穴 アンフィニ 8F (123,41) → アンフィニ 7F (115,41) 落とし穴 アンフィニ 8F (125,41) → アンフィニ 7F (117,41) 落とし穴 アンフィニ 8F (127,47) → アンフィニ 7F (119,47) 落とし穴 アンフィニ 8F (123,44) → アンフィニ 7F (115,44) 落とし穴 アンフィニ 8F (125,44) → アンフィニ 7F (117,44) 継ぎ目 マズルカ 8F (92,24) → ビエン 1F (15,20)(塊をまたぐので位置は正しくない)継ぎ目 8F→1F 継ぎ目 アンフィニ 4F (56,52) → ビエン 1F (15,20)(塊をまたぐので位置は正しくない)継ぎ目 4F→1F ダイダロスの塔 10区画ダイダロスの塔 10区画 ビエン 8区画ビエン 8区画 ヴァルハラの回廊 18区画ヴァルハラの回廊 18区画 マズルカへの通路 8区画マズルカへの通路 8区画 マズルカの回廊 本体 18区画マズルカの回廊 本体 18区画 炎の腐海 22区画炎の腐海 22区画 アンフィニ宮殿と赤の塔 46区画アンフィニ宮殿と赤の塔 46区画 マズルカへの階段状の通路(8区画・各階1区画。4F から上は1階ごとに2枡ずつずれる)階段状の通路 固定戦 ロキ(79,11)=ヴァルハラの回廊 1F の東端。ここから通路へロキ 継ぎ目 ワープ・落とし穴 階段 固定戦(ロキ) ★ 縦は階の高さ(1F をそろえた)。横は枡。1つの塊の中の位置は ROM から決まっているので実線で結んである。 ★ 破線の枠は「上の階の部屋の中央に入れ子になった階」——中央の8×8は部屋の左端から半区画(4枡)内側にあるので、柱がずれて見えるのは正しい。 ★ 破線は塊をまたぐ繋がり ── 塊どうしの左右の置き方はこちらの判断なので、そこは位置ではなく「繋がっている」ことだけを示す。
世界ぜんたいを真横から — 6つのダンジョンが1つに繋がっている(130区画)。 押すとそのダンジョン/その階へ飛びます。
ダイダロスの塔 — 階を斜めに重ねた図(ROM の壁とイベント表から) 1F ▶ この階の説明へ (28,12) ワープ(**立つと飛ばされる**。門と違って向きは関係ない) (29,13) エレベーター (26,14) 上り階段 (37,3) 会話 (47,3) 会話 1F 2F ▶ この階の説明へ (18,11) 宝箱 (18,12) 会話 (21,13) エレベーター (18,14) 下り階段 (19,14) 上り階段 (20,14) 会話 2F 3F ▶ この階の説明へ (31,0) 会話 (26,1) 上り階段 (29,5) エレベーター (31,5) 上り階段 (25,6) 会話 (27,6) 下り階段 (28,6) 会話 3F 4F ▶ この階の説明へ (23,0) 上り階段 (18,1) 下り階段 (21,5) エレベーター (23,5) 下り階段 (20,7) 上り階段 4F 5F ▶ この階の説明へ (15,8) 下り階段 (13,13) エレベーター (9,14) 上り階段 (12,15) 下り階段 (15,15) 会話 5F 6F ▶ この階の説明へ (1,8) 宝箱 (0,11) 会話 (7,11) 上り階段 (3,12) 上り階段 (5,13) エレベーター (1,14) 下り階段 6F 7F ▶ この階の説明へ (15,2) 会話 (11,3) 上り階段 (15,3) 下り階段 (11,4) 下り階段 (12,5) 会話 (13,6) 会話 (14,6) 会話 7F 8F ▶ この階の説明へ (7,0) 邪教の館(合体・復活) (4,1) 回復の泉 (3,2) 会話 (1,3) 長老(パスワード) (3,3) 下り階段 (4,3) 会話 (1,5) 宝箱 (2,5) 会話 (3,5) 会話 (4,5) 辺境の店 (5,5) エレベーター 8F 階段 (3,3) → (11,3) 階段 (11,4) → (3,12) 階段 (15,3) → (7,11) 階段 (1,14) → (9,14) 階段 (15,8) → (23,0) 階段 (12,15) → (20,7) 階段 (18,1) → (26,1) 階段 (23,5) → (31,5) 階段 (27,6) → (19,14) 階段 (18,14) → (26,14) 昇降機 (5,5) → (5,13) 昇降機 (5,13) → (13,13) 昇降機 (13,13) → (21,5) 昇降機 (21,5) → (29,5) 昇降機 (29,5) → (21,13) 昇降機 (21,13) → (29,13)
ダイダロスの塔 — 等角投影(階を斜めに重ねる)。 階を押すと、このページのその階の説明へ飛びます。

女神転生Iを始めた人が最初に降りていく場所が、ダイダロスの塔です。 「登る」ではなく降りる——8Fから始まって、1Fに ミノタウロス が待っています。

このページは、その塔を ROM のイベント表と壁テーブルから機械で起こした地図です。 そして表にあるものが本当にゲームに在るとは限らないので、 気になったところは実際に走らせて、ゲームが画面に出した言葉で確かめました (→ 末尾「実測でわかったこと」)。 悪魔の個別ページは女神転生I 悪魔図鑑、 自動プレイの回ごとの解説はダイダロスの塔にあります。


このダンジョンは何階あって、何があるか

8階・イベント65件。 内訳は次のとおりです。

階件会話下り階段上り階段固定戦エレベーター宝箱門回復の泉店邪教の館長老塊
8F11411111111
7F7421★2
6F81122111
5F7121211
4F62211★2
3F10312112★2
2F72111111
1F611112★2
計6216101087341111—

読み解きは3つです。

  1. 拠点は 8F にしかない。 店・邪教の館・長老・回復の泉は全部 8F にあり、 7F〜1F には1つもありません。 ∴ 塔の攻略は「降りる」というより 8F と現在地の往復になります。
  2. エレベーターが7階ぶんある(7F を除く全階)。これが往復の足で、 すべて各階のブロック内 local(5,5) に置かれています。7F だけ停まりません—— 壁で入れないのではなく、表の停止フラグが 0(他の7階は 0x04/tools/_probe_elevator_table.ts)。
  3. 門(ワープ)は 3F と 1F にしかない(4件)。塔の中の移動ではなく、 1F の2つは塔の外(ヴァルハラの回廊)へ出るためのもので、 3F の2つは1F の中の近道でした(→「門(ワープ)── 塔の4つ」)。

歩けるかどうか ── 区画の分断

塔は同じ階でも壁で塊が分かれています。壁テーブルから連結成分を数えると、 8階のうち 4階(7F・4F・3F・1F)が2つ以上に割れています。

階塊各塊の枡数その塊にしか無いもの
8F164—
7F254 / 9#2(9枡)=会話(13,6)・会話(15,2)・下り階段(15,3)。上り(11,3)・下り(11,4)・会話2件は #1 側
6F164—
5F164—
4F249 / 15#2(15枡)=上り(23,0)・下り(23,5) の2つだけ。固定戦ハーピー・エレベーターは #1
3F235 / 29#2(29枡)=上り(26,1)・会話(31,0)・門2つ。エレベーター・固定戦バグ・下り(27,6) は #1
2F164—
1F2—1F は塔の底ではなく合流点で、8×8 の枠に収まらず東どなりへ続きます(→「門(ワープ)── 塔の4つ」)

★ 7F だけエレベーターが無いのは、壁で入れないからではなくエレベーター自身が7Fに停まらない (イベント表の停止フラグが 0)ためです。∴ 7F の #2 へ行くには、 6F から (15,3) の上り階段で入るしかありません。

★ 4F の #2 は「上り階段と下り階段しかない部屋」です。5F(15,8) の下り階段で降りると ここに出て、4F の固定戦に触れないまま 3F へ落ちることになります。 4F の本体(49枡)へ行きたいなら 5F(12,15) の下り階段を使います。

★ この表は壁テーブルの計算であって、歩いた記録ではありません。食い違いは「実測でわかったこと」に書きました。

門(ワープ)── 塔の4つ

門は壁の扉ではなく別の枡へ飛ばす仕掛けで、表は7バイト= [入る枡][入る向き][行き先の枡][行き先の向き][行き先の region] を持っています (tools/_probe_warps.ts・ROM全体で76件)。塔(region 0)にあるのは4つです。

★★ 鍵は「立っている枡」ではなく「踏み込む枡+その向き」。表の (31,2) は そこへ西向きに踏み込んだときに働くので、東どなりの (32,2) に立って西を向くのが入口です。

踏み込む枡向き→ 出る枡どこに立って踏み込むか実測
(31,2)西(31,10)=ミノタウロスの枡1F(32,2)✅ 歩いた(1歩)
(31,4)西(31,12)1F(32,4)✅ 歩いた(1歩)
(31,15)西(39,15)(32,15)=回廊の側✅ 塔からは触れないと確かめた
(39,7)北(39,15)(39,8)=回廊の側✅ 塔からは触れないと確かめた

実測(2026-08-27): 1F のエレベーター(29,13) から (32,2) までは 「門で区画をまたぐ(1F → 1F)」10歩、そこから (31,10) へは 1歩—— 東から西へ1歩踏み込むだけでミノタウロスの枡に出ます。 (31,4) の門も同じで、 (32,4) から西へ 1歩で (31,12) に出ました。

★ 下2つの門は、塔の側からは触れません。 踏み込む枡 (32,15)・(39,8) は どちらもヴァルハラの回廊の区画(region 1・階タグ9)にあり、 1F から歩こうとすると経路探索が「門で繋がっていません」と答えます。 ∴ 表は「1F の門」として持っているが、使うのは回廊に出てから—— 塔の中の道具ではなく、回廊から塔へ入ろうとした人を回廊へ戻す仕掛けに見えます (出口 (39,15) も回廊の側)。回廊を歩く回(第8話)で確かめるのが筋。

★ 前に「3Fの分断された側から主の枡へ落ちる近道」と書いたのは誤りでした。 3F 側からは (31,2) の上に立てるものの、そこから (31,10) へは繋がっていません (経路探索が門を知ったうえで「門で繋がっていません」と答える)。 この門は 1F の中の近道で、3F とは別の話です。

★ 塔の1Fは 8×8 のブロックに収まりません。 (37,3) の会話や (39,7) の門は 東どなりのブロックにあり、そこにいる人はこう言います——

「このさきに あるのは てんくうの まち ビエン なまえの とおり」

∴ 塔の底は「行き止まり」ではなく、次の街への入口です。

出る悪魔

ランダム遭遇

塔は 上層(8F–5F)と下層(4F–1F)で顔ぶれが完全に入れ替わります。 遭遇表は区画ごとに16回の抽選枠を持っていて、その枠数(rolls)が出やすさです。

8F–5F(区画0・セット0)

4F–1F(区画1・セット0)

重なるのは1体もいません。 4F の階段を降りた瞬間に、塔は別のダンジョンになります。 自動プレイが 7F と 2F で分けて鍛えているのは、この境目があるからです。

塔で仲魔にできるのは8体だけ — そこから47体に届く

上の顔ぶれのうち、ROM に仲魔の基礎値がある=実際に仲間にできるのは8体です (固定戦の相手も仲間にできます——第3話のドリアード、第5話のネコマタが実例)。

ヘケット・
ノーム・
キャンサー・
レムリアン・
ソラス・
ドリアード・
ケルベロス・
ネコマタ

★★ この8体だけで、合体を繰り返すと 47体に届きます。 カートリッジの合体表を起こして辿ると、8F の邪教の館だけで バク(Lv10) → ストーンカ(Lv16) → バステト(Lv25) → ナーガ(Lv29) → トール(Lv42) … と繋がり、最後は クリシュナ(Lv57) まで到達できます(レベルが追いつけば、の話です—— 館は「ナカジマのレベル+7 ≧ 合体後のレベル」で断ります)。

逆引きの道具を用意しました—— 女神転生I 悪魔合体 逆引き。 この塔で手に入るものだけに絞った状態で開きます(外せば全3,497通り)。 「この悪魔を作るには」「この悪魔から何が作れるか」「手持ちから何が作れるか」の3つを引けます。 表はカートリッジから起こしたもので、攻略サイトの表は写していません。

固定戦(8体)

決まった枡に立つと必ず始まる戦いが8つ。数字はすべてカートリッジから復号したものです。

階枡相手HP強/知/攻/速/防経験値マッカマグネタイト種族
6F(6,11)ゴースト429/8/9/10/917595アクリョウ
6F(6,13)ドリアード378/7/8/8/810118ヨウセイ
5F(8,10)ブロブ328/8/8/8/8266758モノノケ
5F(14,11)グリーンスライム207/7/7/7/72106モノノケ
4F(18,3)ハーピー519/10/8/9/8173216キジョ
3F(28,5)バグ15007/9/7/9/9100250250ゲンジュウ
2F(23,10)ネコマタ5610/11/8/11/8162021マジュウ
1F(31,10)ミノタウロス7009/11/10/12/132242080マオウ

★ 3F の「バグ」が HP1500 ——ミノタウロス(700)の2倍以上あります。 塔でいちばん硬いのは主ではなく、その2つ上の階に置かれた1体です。 実測でも塔でいちばん長い戦いでした——17,280フレーム(ゲーム内およそ4.8分)。 ミノタウロス戦は12ターンで終わります(→「実測でわかったこと」①)。

★ ミノタウロスのマグネタイトは 0。倒しても仲魔の燃料は一切出ません。

主 ── ミノタウロス

1F(31,10)。HP700/強9 知11 攻10 速12 防13。経験値224・マッカ208・マグネタイト0。 行動は重み16のうち 通常攻撃9・特殊2種に4・呪文「サイコ」に3。種族マオウ。

実測の戦闘記録(2026-08-03・自動プレイ 区間5): ゲームの言葉で「マオウ ミノタウロスを たおした。224 の けいけんちをえた! 209の おかねを てにいれた!」。12ターン・全員生存。

★ ROMの表は208マッカ、画面は209——画面はその戦闘の合計で、1体につき 0〜+1 が 乗ります。ROM の値が基礎値として正しい(→「実測でわかったこと」⑤)。

★ 撃破と同時に「しず玉」を得た旨のメッセージは1行も出ていません。 誤りだった(2026-09-06・_probe_region_shots.ts で撮り直して確認)。 第6話の入口パスワードから ケルベロス・バク・トレントを呼んで撃破し直したところ、 撃破メッセージのすぐ後に「ナカジマたちは しず玉を てにいれた!」が出ました (下のスクリーンショット)。経験値は225・マッカは208で、前回実測(224/209)とは 1体につき 0〜+1 の乗り方が違う個体差の範囲内です。

マオウ ミノタウロスを たおした。225 の けいけんちをえた! 208の おかねを てにいれた! ナカジマたちは しず玉を てにいれた!
マオウ ミノタウロスを たおした。225 の けいけんちをえた! 208の おかねを てにいれた! ナカジマたちは しず玉を てにいれた!

図鑑ページ: ミノタウロス

地図の読み方

次の節に、8階ぶんの地図を ROM から起こして並べます。 壁も枡のしるしも、カートリッジの壁テーブル(1バイトで4方向ぶんの壁と扉)と イベント表から機械で描いたもので、手で写した線は1本もありません。

しるし意味
▼下り階段
▲上り階段
⇅エレベーター
区画の継ぎ目(その辺を越えると隣の区画へ繋がる。画面には何も出ない)。★ しるしの枡に立っても何も起きません——矢印の向きにこの枡へ踏み込んだときだけ働きます(=矢印の反対側の隣に立って、矢印の向きへ1歩)
ワープ(立つと飛ばされる。門と違って向きは関係ない)
落とし穴(立つと下の階へ落ちる)
ターン床(踏むと向きが乱数で変わる。位置は動かない)
ダメージ床(踏むとパーティ全員が痛手を負う)
エリアの境目(踏むとエリアが変わる。炎の腐海の一部はイザナミのころもが無いと一歩ごとに全員が削られる)
出来事で開く壁(地図は最初の壁を描いている。ここは後から開く)
固定戦(踏むと必ず始まる)
宝箱
会話
回復の泉
邪教の館(合体・復活)
辺境の店
長老(パスワード)
塗った番号札(枡の右上)移動する仕掛けの入口。継1 W1 P1 … 数字は同じ地方の中の通し番号
白抜きの番号札(枡の右下)その番号の出口(同じ番号の入口から飛んでくる)。★ 別の地方へ飛ぶものは、出口の札がこの地図には出ません
緑の矢印一方通行(矢印の向きにだけ通れる。壁テーブルが辺の両側で食い違っている所)
斜線の網掛けダークゾーン(画面が真っ暗になり、壁が見えない区画)
太い実線壁(通れない)
中央が開いた線扉(壁と同じ太さで、真ん中だけ空いている=そこを通れる)
縁の数字アトラス座標(下の階ごとの表と同じ)

★ 枡にカーソルを合わせると、その枡が何なのかが出ます(階段なら行き先の座標まで)。

★ 座標はアトラス座標——ゲームの中には出てこない、ROM の地図全体(128×64枡)での 位置です。塔の各階はその中の 8×8 のブロック1枚に収まっています (1F だけは2枚に跨るので、地図も2枚並べています)。

階ごとの表

地図と、tools/_probe_dungeon_sheet.ts が ROM から機械で起こした表を階ごとに並べます。 宝箱の中身は表に無いので、開けて確かめたものだけ表の下に足しています。

# region 0 — フロアごとのイベント表

ROM のイベント表と壁テーブルから機械で起こしたもの(tools/_probe_dungeon_sheet.ts)。 宝箱の中身は表に無い(表が持っているのは入る向き)ので、開けて確かめたものだけ別に書く。

★ 階の札は階層の順番ではない。 実測(tools/_probe_stairs.ts・2026-08-30): region 1・2 の「9F」は、その region の 1F にある下り階段の行き先だった——つまり札の 9 は地下。region 1 ではそこへ塔 1F の門も着地する。ダンジョンの外も地下も同じ表が持っているので、記事にするときは踏んで名前を確かめること。

収録: 8 階(8F・7F・6F・5F・4F・3F・2F・1F)/イベント 64 件

★ 階は階段からの導出(札と食い違った塊 0 個/階段で届かず札も無い塊 0 個)。札のバイトをそのまま階名にすると、札0の枡がまるごと落ちる。

8F(11件)

8F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (7,0) 邪教の館(合体・復活) (4,1) 回復の泉 (3,2) 会話 (1,3) 長老(パスワード) (3,3) 下り階段(行き先 11,3)▼ (4,3) 会話 (1,5) 宝箱 (2,5) 会話 (3,5) 会話 (4,5) 辺境の店 (5,5) エレベーター⇅ 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 2 3 4 5 6 7
8F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(1,3)長老入る向き=北—
(1,5)宝箱入る向き=北—
(2,5)会話入る向き=北—
(3,2)会話入る向き=南—
(3,3)下り階段—
(3,5)会話入る向き=北—
(4,1)回復の泉—
(4,3)会話入る向き=南—
(4,5)店—
(5,5)エレベーター—
(7,0)邪教の館—

長老 (1,3) の言葉(実際に歩いて確かめた・_probe_region_shots.ts・2026-09-06)

8Fの長老「だいまおう ルシファーを たおしたら ほうびに さけでも のもうじゃあ」
8Fの長老「だいまおう ルシファーを たおしたら ほうびに さけでも のもうじゃあ」

★ この塔にはまだ現れない超巨大魔王を、8Fの長老がもう名指ししています。 ルシファーは連載の遠い先(赤の塔)で戦う相手です。

店 (4,5) の品揃え(実際の窓から・値段が古い順。_probe_shopstock.ts・2026-09-06)

品名値段
ジャックナイフ80マッカ
ヌンチャク130マッカ
ヘルメット130マッカ
コンバットスーツ140マッカ
かしのたて150マッカ
たんけん195マッカ
サソリむち280マッカ
クサリかたびら800マッカ

7F(7件 / ★歩ける塊が 2 つに割れている)

7F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (15,2) 会話 (11,3) 上り階段(行き先 11,3)▲ (15,3) 下り階段(行き先 7,11)▼ (11,4) 下り階段(行き先 3,12)▼ (12,5) 会話 (13,6) 会話 (14,6) 会話 8 9 10 11 12 13 14 15 0 1 2 3 4 5 6 7
7F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(11,3)上り階段#1
(11,4)下り階段#1
(12,5)会話入る向き=北#1
(13,6)会話入る向き=北#2
(14,6)会話#1
(15,2)会話入る向き=北#2
(15,3)下り階段#2

6F(8件)

6F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (1,8) 宝箱 (0,11) 会話 (6,11) 固定戦 ゴースト (7,11) 上り階段(行き先 7,11)▲ (3,12) 上り階段(行き先 3,12)▲ (5,13) エレベーター⇅ (6,13) 固定戦 ドリアード (1,14) 下り階段(行き先 9,14)▼ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
6F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(0,11)会話入る向き=西—
(1,8)宝箱入る向き=東—
(1,14)下り階段—
(3,12)上り階段—
(5,13)エレベーター—
(6,11)固定戦ゴースト—
(6,13)固定戦ドリアード—
(7,11)上り階段—

5F(7件)

5F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (15,8) 下り階段(行き先 23,0)▼ (8,10) 固定戦 ブロブ (14,11) 固定戦 グリーンスライム (13,13) エレベーター⇅ (9,14) 上り階段(行き先 9,14)▲ (12,15) 下り階段(行き先 20,7)▼ (15,15) 会話 8 9 10 11 12 13 14 15 8 9 10 11 12 13 14 15
5F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(8,10)固定戦ブロブ—
(9,14)上り階段—
(12,15)下り階段—
(13,13)エレベーター—
(14,11)固定戦グリーンスライム—
(15,8)下り階段—
(15,15)会話—

4F(6件 / ★歩ける塊が 2 つに割れている)

4F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (23,0) 上り階段(行き先 23,0)▲ (18,1) 下り階段(行き先 26,1)▼ (18,3) 固定戦 ハーピー (21,5) エレベーター⇅ (23,5) 下り階段(行き先 31,5)▼ (20,7) 上り階段(行き先 20,7)▲ 16 17 18 19 20 21 22 23 0 1 2 3 4 5 6 7
4F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(18,1)下り階段#1
(18,3)固定戦ハーピー#1
(20,7)上り階段#1
(21,5)エレベーター#1
(23,0)上り階段#2
(23,5)下り階段#2

3F(10件 / ★歩ける塊が 2 つに割れている)

3F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (31,0) 会話 (26,1) 上り階段(行き先 26,1)▲ (31,2) 継1 区画の継ぎ目(西向きに踏み込むと 31,10 へ繋がる)← (31,4) 継2 区画の継ぎ目(西向きに踏み込むと 31,12 へ繋がる)← (28,5) 固定戦 バグ (29,5) エレベーター⇅ (31,5) 上り階段(行き先 31,5)▲ (25,6) 会話 (27,6) 下り階段(行き先 19,14)▼ (28,6) 会話 継1 の入口 → (31,10)(西向きに踏み込んだとき)継1 継2 の入口 → (31,12)(西向きに踏み込んだとき)継2 24 25 26 27 28 29 30 31 0 1 2 3 4 5 6 7
3F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(25,6)会話入る向き=西#1
(26,1)上り階段#2
(27,6)下り階段#1
(28,5)固定戦バグ#1
(28,6)会話入る向き=南#1
(29,5)エレベーター#1
(31,0)会話入る向き=東#2
(31,2)門西向きで入ると (31,10) へ#2
(31,4)門西向きで入ると (31,12) へ#2
(31,5)上り階段#1

2F(7件)

2F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) (23,10) 固定戦 ネコマタ (18,11) 宝箱 (18,12) 会話 (21,13) エレベーター⇅ (18,14) 下り階段(行き先 26,14)▼ (19,14) 上り階段(行き先 19,14)▲ (20,14) 会話 16 17 18 19 20 21 22 23 8 9 10 11 12 13 14 15
2F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(18,11)宝箱入る向き=東—
(18,12)会話入る向き=北—
(18,14)下り階段—
(19,14)上り階段—
(20,14)会話入る向き=南—
(21,13)エレベーター—
(23,10)固定戦ネコマタ—

1F(8件 / ★歩ける塊が 2 つに割れている)

1F の地図(ROM の壁テーブルとイベント表から) 西側 — 塔の底 一方通行((28,13) から (27,13) へだけ通れる) 一方通行((28,14) から (28,13) へだけ通れる) 一方通行((28,15) から (28,14) へだけ通れる) (31,10) 固定戦 ミノタウロス (28,12) ワープ W1(立つと (8,27) region2 へ飛ぶ) (29,13) エレベーター⇅ (26,14) 上り階段(行き先 26,14)▲ (31,15) 継5 区画の継ぎ目(西向きに踏み込むと 39,15 へ繋がる)← 継1 の出口 ← (31,2)継1 W1 の入口 → (8,27) region2W1 継2 の出口 ← (31,4)継2 継5 の入口 → (39,15)(西向きに踏み込んだとき)継5 24 25 26 27 28 29 30 31 8 9 10 11 12 13 14 15 東側 — ビエンへ続く 一方通行((39,3) から (38,3) へだけ通れる) (37,3) 会話 (39,7) 継4 区画の継ぎ目(北向きに踏み込むと 39,15 へ繋がる)↑ 継4 の入口 → (39,15)(北向きに踏み込んだとき)継4 32 33 34 35 36 37 38 39 (47,3) 会話 (47,5) 継3 区画の継ぎ目(西向きに踏み込むと 55,13 へ繋がる)← 継3 の入口 → (55,13)(西向きに踏み込んだとき)継3 40 41 42 43 44 45 46 47
1F の地図 — 壁テーブルとイベント表から
枡何がある備考区画
(26,14)上り階段#1
(29,13)エレベーター#1
(31,10)固定戦ミノタウロス(★このダンジョンの主)#1
(31,15)門西向きで入ると (39,15) へ#1
(37,3)会話入る向き=東#2
(39,7)門北向きで入ると (39,15) へ#2
(47,3)会話入る向き=東#2
(47,5)門西向きで入ると (55,13) へ#2

宝箱の中身(開けて確かめたものだけ)

枡実測出どころ
8F(1,5)500マッカ。★同じ箱が2回とも 500 を出した(自動プレイが使っている手順)走行 run-2026-07-29T05-59-45
6F(1,8)開かない。「たからばこがある! あけますか? わるいよかんがする…」で所持金が動かない_probe_tower_chests.ts
2F(18,11)+280マッカ塔ツアーの通し

★ 塔の宝箱3つのうち、中身が出るのは2つだけでした。 6F の1つは「箱がある」と言うだけで、道具も所持金も動きません。

★ 以下はその階にだけ効く実測です。表の下に出ます。

<!– note: 8F –>

長老 (1,3) の言葉(実際に歩いて確かめた・_probe_region_shots.ts・2026-09-06)

8Fの長老「だいまおう ルシファーを たおしたら ほうびに さけでも のもうじゃあ」
8Fの長老「だいまおう ルシファーを たおしたら ほうびに さけでも のもうじゃあ」

★ この塔にはまだ現れない超巨大魔王を、8Fの長老がもう名指ししています。 ルシファーは連載の遠い先(赤の塔)で戦う相手です。

店 (4,5) の品揃え(実際の窓から・値段が古い順。_probe_shopstock.ts・2026-09-06)

品名値段
ジャックナイフ80マッカ
ヌンチャク130マッカ
ヘルメット130マッカ
コンバットスーツ140マッカ
かしのたて150マッカ
たんけん195マッカ
サソリむち280マッカ
クサリかたびら800マッカ

<!– note: 7F –>

<!– note: 1F –>

宝箱の中身(開けて確かめたものだけ)

枡実測出どころ
8F(1,5)500マッカ。★同じ箱が2回とも 500 を出した(自動プレイが使っている手順)走行 run-2026-07-29T05-59-45
6F(1,8)開かない。「たからばこがある! あけますか? わるいよかんがする…」で所持金が動かない_probe_tower_chests.ts
2F(18,11)+280マッカ塔ツアーの通し

★ 塔の宝箱3つのうち、中身が出るのは2つだけでした。 6F の1つは「箱がある」と言うだけで、道具も所持金も動きません。

自動プレイはどう攻略したか

塔ぶんは第1話〜第6話の6本と、番外編1本です。第7話は次のビエンへ渡る支度の回で、 塔の中で済ませるのでこちらにも置いています。各ページに「この回でやること/全体の中での意味/ 見どころ・転びどころ」を書いています。

上の「出る悪魔」と見比べると、回の割り方の理由が見えます。 第2話・第3話が 7F、第4話が 2F —— 上層と下層で顔ぶれが総入れ替えになるので、鍛える場所を境目の両側に1つずつ持つ必要がある。 第5話の邪教の館は 8F にしかありません。

第8話から先はビエン編(ヴァルハラの回廊を抜けた向こう)なので、 このダンジョンではなく次のダンジョンの記事に付きます。

途中から遊びたいとき

自動プレイの各回はパスワードで始まり、パスワードで終わります。 同じところから自分で遊びたいなら、回のページに載っている入口のパスワードを打てば済みます。 任意の中身のパスワードを組み立てたい場合は、別に道具を用意してあります—— パスワード生成器 (作り方と限界は連載第7回に書いています)。

★ 塔で確かめたことが1つ。固定戦はパスワードで戻ります—— 塔をクリアした後のパスワードから入り直しても、6F・5F・3F・2F の固定戦は 4つとも始まりました。∴ 一度倒した相手にも、入り直せばまた会えます。

実測でわかったこと

ROM の表にあっても、ゲームがそう振る舞うとは限りません。以下はすべて実際に走らせて、ゲームが画面に出した言葉で確かめたものです。

すべてゲームの言葉(走行ログの said 行)で確かめました。 こちらの道具が付けた名前や result の行は根拠に使っていません。

① 3F(28,5) の固定戦「バグ」は始まり、倒せる。 「バグが1 ぴき でた!」→ 17,280フレーム(ゲーム内およそ4.8分) かけて 「ゲンジュウ バグを たおした。100 の けいけんちをえた! 250の おかねを てにいれた!」。 経験値もマッカもROM の表ぴったり(100/250)。 ★ 塔でいちばん長い戦いです。ミノタウロス戦が12ターンなのに対し、こちらは HP1500 を削り切るまで戦い続けることになります。

② 固定戦はパスワードで戻る。 使ったのは第6話の出口(塔クリア後)のパスワードで、そこから 6F ゴースト・5F ブロブ・3F バグ・2F ネコマタの4つとも始まりました。 ∴ 一度倒した固定戦も、パスワードで入り直せばまた戦える。 ★ この確認の途中で私は一度取り違えています——fight の段は「戦闘は始まらなかった」と 返すことがありますが、それは逃げ終わったあとに見に行っただけで、 said の行には戦闘が残っていました。ゲームの言葉で確かめること。

③ 3F の門2つは「1Fの中の近道」で、3Fからは繋がっていない。 (32,2) から西へ1歩でミノタウロスの枡へ、(32,4) から西へ1歩で (31,12) へ出ます (どちらも歩いて確認)。残る2つは回廊の側から踏み込むもので、塔からは触れません。

④ 1F は 8×8 に収まらず、東どなりへ続く。 そこの会話が 「このさきに あるのは てんくうの まち ビエン」と名乗ります。 ★ ユーザーの説明: ビエンは移動する街で、初期配置では塔につながっているが、 ビエンをクリアして船長に話しかけると接続先が別のマップに切り替わる。 ★ その切り替えは門の表の中では起きていません——76件を潰さずに数えると、 同じ「踏み込む枡+向き」が2つあるのは1件だけで、その2つは行き先も同じでした (tools/_probe_warpdup.ts)。∴ 切り替えの仕掛けは別の場所にあり、まだ見つけていません。

⑤ 経験値・マッカは ROM が正しい。 画面に出るのはその戦闘の合計で、ROM の値は1体ぶんの基礎値でした。

例ROM(1体)画面何体
ゾンビ5/185〜6/18〜191
ゾンビ5/1815〜18/54〜573
ゴースト17/5936/1192
ミノタウロス224/208224〜225/208〜2091(固定戦)

∴ N体倒したときの画面 = N×(ROMの値) + 0〜N。上乗せの出どころは未特定ですが、 基礎値としての ROM は正しい(走行ログ132本の全戦闘で突き合わせ)。