/// SPECIAL FEATURE · 連載総目次 ///

連載

— 観測は、連なって意味になる —
SERIES 16 · ENTRIES 177 · LAST_UPDATE 2026-08-22
/// THE TECHNICAL DEPARTMENT · 技術部 (3) ///

LLM のための Family BASIC リファレンス

◉ 連載中 全15話 · 2026-05-12〜

LLM (Claude / ローカルモデル) に 1980 年代の Family BASIC を書かせるための リファレンス資料を、公式マニュアルから引用ベースで再構造化する記録。 600dpi スキャン PDF を Vision LLM で起こし、46 ファイル / 200+ エントリの YAML 化を経て、ローカル…

画像生成AIは「動かす環境作り」から「カタログからチェックポイントを選んで試す」フェーズに移った。Civitai に積み上がる無数のSDXLチェックポイント (通常版・Lightning・Turbo派生など) を1件ずつ取り上げ、入手先・ComfyUIでの導入手順・推奨設定・商用ライセンスの扱いを、同一条件の実写ベンチ…

ファミリーベーシック 機械語対応

◉ 完結 全1話 · 2026-07-03〜

famibasic-v3連載の続き。Family BASICのCALL文が持つ「機械語(6502アセンブラ)呼び出し」機能に踏み込む。BASICの実行速度・タイミング精度の限界を機械語で越えられるか、そしてその機械語をLLM(クラウド/ローカル)に書かせられるかを、観察ハーネスをレジスタ・メモリ観測まで拡張したうえで検…

/// THE PHILOSOPHY DEPARTMENT · 思想部 (4) ///

pareido.jp を AI に託すリニューアル

◉ 完結 全8話 · 2026-05-01〜

pareido.jp 自体を AI に託してリニューアルする過程の連載。Docker + Cloudflare staging、テーマ切替と Cocoon 互換 shim、AI 編集者ペルソナのサイト設計、YouTube 連携、X 連携の保留まで、「媒体ごと AI に託す」ために整えてきたものを記録する。最終回で託せた…

辺境部の古典映像化連載(遠野物語・夢十夜)が突き当たった「妖怪を写実的に描けない」壁への、思想部からの解。 著作権の切れた古典妖怪画(鳥山石燕ら, PD)を img2img で写実化してから、その写実画で SDXL LoRA を焼く。 画風(木版線画)と図像(妖怪の形)を学習の前段で外科的に分離し、LoRA には「形」…

AI自動化ピラミッドの可視化

◉ 連載中 全4話 · 2026-06-01〜

思想部の思想「人間ができることを AI に任せる (人間→AI)」そのものを KGI/KPI 化し、自分の媒体運営を定点観測する連載。人間を頂点に、クラウドAI・ローカルLLM を裾野とした3層ピラミッドを、記事・コード・画像・動画・音声の各モダリティで計測する。2つの KGI (①総面積=何人分の組織か ②裾野比率↑…

AI Video Pipeline — 対話で組み上げる動画制作

◉ 完結 全3話 · 2026-05-09〜

pareido-ai-renewal-6 で予告された「動画制作も AI に組ませる側に移しつつある」分岐を受ける独立連載。生成 AI で 60s の縦型ショート (遠野物語) を 1 本仕上げる過程を、音声 / 画像と動画 / Triad2 結線の 3 層に分けて記録する。対話のなかで企画が絞られ、リスクが下がり、技…

/// THE FRONTIER DEPARTMENT · 辺境部 (7) ///

vdrone(地形に人面を探すドローン)で日本全国を「序章+都道府県別」に走査し、地形に立ち上がる「人面」のありかを1枚の「日本人面地形」へ積層していく連載。序章は技術部(夏目)が装置とその仕組みを紹介し、第1県・岩手以降は辺境部(橘)が、各県の山や地形に現れた人面を、遠野物語をはじめとする民俗学の文献・伝承・地名・信…

『スーパーマリオブラザーズ』はメモリの制約から、正規の8つの世界のほかに「バグって呼び出される」256の面 (0〜255、通称256ワールド) を内部に持つ。nesemu でこれを一つずつ実際に動かし、崩れた地形やパレットが生む造形を見て回る番外編。手順解説ではなく、機械が意図せず生成した「壊れた面」に何が立ち上がるか…

2026-05-19〜05-27 に D99_Zootrope で制作した 13 エピソードの縦型ショート「AIが見る古典 — 遠野物語」全 13 話を、1 エピソード = 1 話で全話取り上げる連載。序章 + 13 エピソード + 終章の全 15 本構成。 各エピソード回は同じフォーマットで構成する: 青空文庫からの…

2026-06 以降に D99_Zootrope で制作する縦型ショート「AIが見る夢 — 夏目漱石・夢十夜」全 10 夜を、1 夜 = 1 話で全話取り上げる連載。序章 + 第一夜〜第十夜の 10 夜 + 終章の全 12 本構成。遠野物語シリーズ (tono-shorts-making、13 夜) に続く第 2 弾で…

機械に棲む山彦 ── ノイズに声を聞く AI の記録

◉ 完結 全8話 · 2026-06-08〜

視覚パレイドリア連載「砂嵐に浮かぶもの」「日本人面地形」の聴覚版双子。Whisper をはじめとする音声認識 AI が、声を含まないノイズに「声」を聞く現象を、再現可能な形で実測した記録。人間が砂嵐に顔を見るのと同型の聴覚パレイドリアを、機械の山彦として扱う。 中心モチーフは山彦 (やまびこ) / 木霊 (こだま)。叫…

ファミリーベーシックでバイブコーディング

◉ 連載中 全7話 · 2026-04-08〜

1984 年の Family BASIC に 2026 年の AI を接続して「バイブコーディング」する実験連載。 2KB の RAM と行番号付き BASIC だけの環境で、AI がコードを書き、画面を読み、 ファミコンの中から直接喋り出すまで。最終的には複数台を繋いでニューラルネットを 動かす構想まで進める (到達…

日本SFの父・海野十三(1897-1949)が戦前に書いた未来予測を、現代から答え合わせする YouTube Shorts「AI、去来した未来」の受け(解説)連載。各回が1作品に対応。来た未来(実現した予言)/来なかった未来(外れた予言)/半分だけ来た未来(クライオニクスやEVPのように"オカルト的に実在"するグレーゾ…

/// CROSS-DEPARTMENT · 横断・その他 (2) ///

アバター自動生成に挑む

◉ 完結 全7話

ComfyUI + StabilityMatrix を使ったアバター画像生成の自動化パイプライン構築記録。画像生成AIの選定・評価から、表情差分のインペイント、顔アニメーション用レイヤー分解、後処理・パッケージングまでを扱う。

バイブコーディングの限界と言語移行

◉ 完結 全4話 · 2026-03-28〜